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【《#噤界2》如何善用聲音推動敘事?】

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【《#噤界2》如何善用聲音推動敘事?】

「當觀眾知道接下來會發生什麼事情時,
即使是最平凡的聲音也能帶來恐懼感。」
──《噤界2》聲音設計師Ethan Van der Ryn

延續首集故事,《噤界2》不但接著講述主角們冒險生存的過程,也更深入探討外星怪物的特性,而《噤界》聲音設計師Ethan Van der Ryn亦繼續參與製作,為本片帶來超越前作的聽覺體驗。

考量到怪物設定,Van der Ryn參考海豚、蝙蝠等動物的回聲定位系統,以延緩電擊槍產生的音效,創造怪物獵捕人類時的叫聲,並表示:「這種令人不安卻又超凡的聲音,非常適合這部電影。」

此外,片中大女兒配戴的人工耳蝸,亦再次成為塑造恐怖氣氛的絕佳手法。Van der Ryn除了善用靜音、嗡嗡聲等,展現角色主觀視角,也透過延長或突出細微聲響,讓觀眾更加投入電影世界。

➡《噤界》幕後介紹:http://bit.ly/381JJ5O
➡ 更多國際影視經驗、製作分享:https://dcfilmschool.com

來源:thewrap, comingsoon | 圖片來源:yahoo, hollywoodreporter

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